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- Para comenzar necesitamos crear una masa de terreno elevado, y otra de terreno undido.
(Partimos de la base que ya habéis leido el Tutorial oficial que ofrece el juego)
IMPORTANTE: No dejas más de 1 cuadro de distancia entre las 2 masas de agua.
IMPORTANTE: Utilizaremos en todo momento herramientas de altura fija. (2a Imagen). Estas evitan problemas de escenario.
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- Ahora, para aumentar el realismo de la cascada, devemos suavizar todos los bordes (excepto dónde tendremos la cascada).
Tenemos distintas herramientas de suavizado. Intenta disimular al máximo los cuadrados, son muy antiestéticos. |
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- Una vez suavizado y disimulado todo el terreno, devemos hacer lo mismo donde colocaremos la cascada; pero eso si, manualmente.
Para ello, con la herramienta para editar 1 cuadro a altitudes fijadas, igualamos el terreno. |
- Ahora rellenamos de agua las depresiones que hemos creado. Ya podemos crear la cascada.
- Para aumentar el realismo no lo dejes así. "Pinta" el terreno con distintas texturas y añade algo de vegetación. |
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- También podríamos crear cataratas más naturales creando primero toda la zona montañosa, y luego, bajando las zonas que quisiéremos rellenar de agua. Esto resulta más complicado. |
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